(13)
基本概念が強固なシステムに対し、ある程度までの枝葉を補足するのに有効
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開発期間の早い段階から動くソフトウェアを目で見て確認できる
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要望を的確に把握し満足度の高いシステムを開発できる
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早い、安い、旨い
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PDCAサイクルを短く回せる
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修正が必要な箇所を局所化し、仕様変更に強い
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要求の変更を許容するようなアーキテクチャ
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価値が少ないドキュメント作成を極限まで省く方向性
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ビジネスドリブン
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Eclipseのような大規模プロジェクトでも使われている
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(13)
見積もった工数が膨らんだ場合の負担に関しての調整が困難
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適切な規律が求められる
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1人1人がなるべくたくさんの役割を担うことが求められる
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習熟した技術者によってのみ(真の意味で)成し遂げられる
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考え方の違う人が排除されやすい
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必要なドキュメントさえもを作られない場合がある
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場当たり的なシステムになってしまう恐れがある
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オフショア開発に適さない
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スキルが高い人が求められるので人件費が高くなる
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大規模なシステムには向かない
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率順 |

